영상·음성 싱크 맞추기
카메라와 별도 녹음기는 시작 시각이 다를 수 있습니다. 두 플레이어에서 같은 박수나 기준 장면을 찾아 시각을 입력하면 음원을 영상 시간축으로 옮깁니다. 출력 영상의 길이는 그대로 두고 비는 구간은 무음으로, 양끝을 벗어난 소리는 잘라냅니다. 원본 영상에 있던 소리는 교체합니다.
주요 기능
- 영상과 음원의 같은 박수·기준 지점을 맞추고 밀리초 단위로 미세 조정
- 부호가 있는 오프셋, 앞 무음, 양끝의 음원 잘림 길이를 표시
- 두 소스가 함께 존재하는 지점부터 맞춤 미리듣기
- 원본 소리를 교체해 재생 가능한 MP4 또는 WebM으로 저장
- 시간 설정을 JSON으로 저장해 편집을 재현하거나 검토
- 600ms 차이가 있는 자체 생성 영상과 WAV 예제로 연습
사용 방법
- 짧은 MP4/WebM 영상과 별도 음원 파일을 고르거나 박수 예제를 만듭니다.
- 두 플레이어에서 같은 박수·기준 지점을 찾아 현재 시각을 지정하거나 숫자로 입력합니다.
- 필요하면 밀리초 조정을 하고 앞 무음·잘림 길이를 확인합니다.
- 맞춤 미리듣기 후 브라우저에서 새 영상을 만듭니다.
- 완성 영상을 재생해 확인한 뒤 영상과 시간 설정 JSON을 내려받습니다.
활용 예시
- 카메라 영상에 별도 녹음기의 음성을 맞추기
- 시끄러운 카메라 소리를 깨끗한 마이크 녹음으로 교체
- 인터뷰 영상보다 빠르거나 늦은 음성 보정
- 다른 편집기에서도 쓸 수 있도록 정확한 시간차 기록
자주 묻는 질문
정말 소리가 들어간 새 영상을 만드나요?
네. 브라우저가 영상과 별도 음원을 디코딩해 계산한 시간차에 놓고, 사용 가능한 인코더에 따라 AVC/AAC의 MP4 또는 VP8/Opus의 WebM으로 다시 인코딩합니다.
양수 오프셋은 무슨 뜻인가요?
별도 음원이 영상보다 늦게 시작한다는 뜻입니다. 예를 들어 영상 박수 1.25초, 음원 박수 0.65초이면 처음 0.60초는 무음이고 이후 음원이 시작합니다.
음원이 너무 빨리 시작하거나 영상 끝을 넘으면요?
음수 오프셋이면 음원 앞부분을 버리고, 영상 끝 이후 음원은 잘라냅니다. 소리가 없는 앞뒤 부분은 무음입니다. 영상 트랙 길이는 유지하지만 오디오 코덱 때문에 컨테이너 끝에 수십 ms의 패딩이 붙을 수 있습니다.
원본 영상의 소리는 어떻게 되나요?
섞지 않고 교체합니다. 결과에는 별도로 선택한 음원만 있습니다. 두 소리를 함께 유지해야 하는 작업에는 맞지 않습니다.
입력 형식과 출력 화질 제한은요?
영상은 브라우저가 디코딩할 수 있는 MP4/WebM 40MiB·20초 이하, 음원은 Web Audio가 디코딩할 수 있는 모노/스테레오 20MiB·20초 이하입니다. 결과는 긴 변 480픽셀 이하, 약 12fps로 재인코딩합니다. 원본 자막·메타데이터는 유지하지 않습니다.
박수 지점을 자동으로 찾아주나요?
아니요. 보이는 지점과 들리는 지점을 사용자가 지정합니다. 예제에만 알려진 값이 미리 들어갑니다. 코덱·재인코딩으로 작은 시각 차이가 날 수 있으므로 완성 결과를 확인하세요.
개인정보 안내
파일은 이 브라우저에서 디코딩하고 다시 인코딩합니다. 이 도구는 파일을 서버에 올리거나 브라우저 저장소에 보관하지 않습니다. 시간 설정 JSON에는 선택한 로컬 파일명이 들어갑니다. 작업 공간을 지우면 미리보기 URL이 해제됩니다.
댓글과 질문