사목 게임판
사목은 차례대로 돌을 떨어뜨리는 중력 게임입니다. 돌은 선택한 열에서 가장 아래의 빈칸에 들어갑니다. 빨강 또는 노랑 돌 네 개 이상을 가로·세로·대각선 직선으로 먼저 이으면 승리합니다. 승리선 없이 판이 가득 차면 무승부입니다. 6×5, 표준 7×6, 8×7, 9×8 판에서 두 사람이 함께 두거나 작고 결정적인 브라우저 로컬 상대와 대국할 수 있습니다.
주요 기능
- 선택한 열의 가장 아래 빈칸에 낙하하고 가득 찬 열 거부
- 세로·가로·두 대각선의 정확한 4연결 판정과 승리 돌 강조
- 네 가지 크기·번갈아 두는 차례·승패/무승부·수순 기록
- 즉시 승리와 상대의 즉시 승리를 먼저 살피고 중앙을 선호하는 결정적 로컬 노랑 상대
- 열 버튼 방향키·터치 조작·되돌리기·초기화
사용 방법
- 판 크기와 두 사람/로컬 컴퓨터 모드를 고르세요. 빨강이 먼저 둡니다.
- 터치 또는 키보드로 빈 열을 골라 가장 아래 빈칸에 돌을 떨어뜨리세요.
- 차례대로 가로·세로·대각선 네 돌을 이어 보세요. 완성된 승리선은 강조됩니다.
- 연결 없이 판이 가득 차면 무승부입니다. 되돌리기 또는 새 게임으로 다시 시작하세요.
활용 예시
- 임의의 칸에 놓는 게임과 다른 중력 규칙으로 수를 계획하기
- 세로·가로·두 방향 대각선의 승리 판정을 확인하기
- 예측 가능한 로컬 상대 또는 한 기기의 다른 사람과 차례대로 대국하기
자주 묻는 질문
행을 직접 선택할 수 있나요?
아니요. 열만 선택하며 돌은 그 열의 가장 아래 빈칸에 떨어집니다. 가득 찬 열에는 더 놓을 수 없습니다.
무엇이 승리인가요?
같은 색 돌 네 개 이상이 끊기지 않고 가로·세로·대각선 한 직선을 이루면 됩니다. 마지막 수를 포함하는 승리 돌을 모두 강조합니다.
언제 무승부인가요?
마지막 수까지 어느 색도 네 돌을 잇지 않았고 모든 칸이 찼다면 무승부입니다.
로컬 상대는 어떻게 고르나요?
즉시 이기는 열을 우선하고, 없으면 상대의 즉시 승리를 막고, 그마저 없으면 중앙에 가까운 빈 열을 고릅니다. 미래 수를 탐색하거나 강한 실력을 주장하지 않습니다.
컴퓨터 대국에서 되돌리기는 어떤 수를 취소하나요?
직전 사람 차례의 시작으로 돌아가며 그 뒤에 나온 컴퓨터 응수도 함께 취소합니다.
개인정보 안내
게임판·수순·컴퓨터의 선택은 현재 브라우저 탭에만 있습니다. 게임 상태를 API로 보내거나 새로고침 이후에 저장하지 않습니다.
댓글과 질문