이미지 색각 시뮬레이터

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이미지 색각 시뮬레이션 설정

고정 모델을 이미지 전체에 적용해 비교하고 원본 픽셀 크기로 저장하세요.

정적인 PNG, JPEG 또는 WebP 한 장을 지원합니다. 최대 20 MiB, 2천만 픽셀, 한 변 8,192px입니다. 애니메이션 PNG와 WebP는 지원하지 않습니다.

세 모델은 Machado (2009) severity 100 고정 계수를 사용합니다. sRGB 해제 → 선형 행렬 계산 → 색역 제한 → sRGB 인코딩 순서로 처리합니다.

디자인 참고용입니다. 의학적 검사가 아니며 특정 개인이 보는 모습이나 접근성 적합성을 보장하지 않습니다.

선택한 이미지와 시뮬레이션 설정은 현재 페이지의 브라우저 메모리에서 처리합니다. 이 도구는 해당 이미지나 설정을 서버에 업로드하거나 자동 저장하지 않습니다. 다운로드를 선택하면 결과 PNG를 기기에 저장합니다.

댓글과 질문

이미지 색각 시뮬레이터

차트, 화면 캡처, 그림에서 색으로 구분한 영역이 세 가지 고정 색각 모델에서 어떻게 달라지는지 살펴보세요. 이미지를 선택해 원본과 결과를 나란히 비교하고 같은 픽셀 크기의 PNG로 저장할 수 있습니다. 디자인 검토를 위한 참고 도구이며 진단이나 특정 개인의 시각 재현을 제공하지 않습니다.

주요 기능

  • 선택한 두 색뿐 아니라 이미지 전체 픽셀에 모델 적용
  • 제1·제2·제3 색각 이상 고정 모델과 원본 모드 비교
  • 선형 sRGB에서 Machado (2009) severity 100 계수와 색역 제한 적용
  • 원본 픽셀 크기와 알파를 유지하는 PNG 출력
  • 진행 상태 확인, 작업 취소, 모드 변경 후 다시 생성

사용 방법

  1. 정적인 PNG, JPEG 또는 WebP를 선택하거나 색상 예제를 불러옵니다.
  2. 시뮬레이션 모드를 선택합니다. 세 모델은 모두 고정 severity 100 계수를 사용합니다.
  3. 비교 PNG를 만들어 원본과 색으로 구분한 영역을 살펴봅니다.
  4. 다른 모드로 바꾸고 다시 생성해 비교합니다.
  5. 현재 결과를 PNG로 저장하고, 디자인의 중요한 색 구분에 글자나 무늬도 함께 사용합니다.

활용 예시

  • 차트를 공유하기 전에 이웃한 데이터 계열의 색상 비교
  • 사용자 화면 캡처에서 색으로 표시한 상태나 영역 검토
  • 지도나 인포그래픽의 색상 구분 검토
  • 원본 이미지를 업로드하지 않고 디자인 검토용 모델 결과 준비

자주 묻는 질문

색각 이상을 진단하거나 특정 사람이 보는 모습을 정확히 보여주나요?

아닙니다. 이미지 픽셀에 수학적 모델을 적용합니다. 개인의 시각, 관찰 환경과 디스플레이에는 차이가 있습니다. 디자인 참고용이며 의학적 검사나 특정 개인의 시각 경험을 보장하지 않습니다.

어떤 모델과 강도를 사용하나요?

Machado, Oliveira, Fernandes의 2009년 연구에서 공개한 severity 100 고정 행렬을 사용하며 오픈소스 Colorspacious의 수치표와 대조했습니다. 강도 슬라이더나 중간 강도 보간은 제공하지 않습니다. 원본 모드는 색각 변환을 적용하지 않습니다.

단순한 RGB 필터와 결과가 다른 이유는 무엇인가요?

sRGB 채널을 선형 값으로 변환하고 선택한 행렬을 곱한 뒤 표시 가능한 0~1 범위로 제한하고 다시 sRGB로 인코딩합니다. 브라우저 디코딩과 색상 관리도 입력 픽셀에 영향을 줍니다. 명암 대비 점수나 접근성 적합성 검사 기능은 아닙니다.

투명도와 이미지 크기는 어떻게 되나요?

색상 계산은 알파를 바꾸지 않으며 디코딩한 원본의 가로·세로 픽셀 크기로 PNG를 저장합니다. 격자 배경은 투명도 표시용입니다. 투명 이미지의 실제 모습은 배경에도 영향을 받으므로 배경이 중요하면 합성된 화면 캡처도 함께 비교하세요.

원본 파일 바이트, 메타데이터나 넓은 색역 프로필도 보존하나요?

아닙니다. 브라우저가 이미지를 sRGB 캔버스로 디코딩하고 새로운 PNG를 만듭니다. 원본 파일 바이트, EXIF와 내장 색상 프로필은 보존하지 않습니다. 원본 모드도 브라우저가 디코딩한 PNG 출력이며 원본 파일 복사본이 아닙니다.

모드를 바꾸면 다운로드가 사라지는 이유는 무엇인가요?

결과는 생성에 사용한 원본과 모드에 연결됩니다. 둘 중 하나를 바꾸면 이전 작업과 다운로드를 무효화합니다. PNG 인코딩이 이미 진행 중이면 그 결과를 폐기하고 실제 자원 정리가 끝난 뒤 다음 작업을 시작할 수 있습니다.

개인정보 안내

선택한 이미지와 시뮬레이션 설정은 현재 페이지의 브라우저 메모리에서 처리합니다. 이 도구는 해당 이미지나 설정을 서버에 업로드하거나 자동 저장하지 않습니다. 다운로드를 선택하면 결과 PNG를 기기에 저장합니다.

참고 자료

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