도트·픽셀아트 변환
사진이나 그림을 단색 픽셀 블록의 격자로 바꿉니다. 원본의 각 블록 안에서 보이는 색을 평균한 다음 선택한 제한 팔레트의 색으로 바꿀 수 있습니다. 원본과 비교하고 블록 경계를 부드럽게 섞지 않은 또렷한 PNG로 저장하세요.
주요 기능
- 원본 기준 1~512px 블록과 오른쪽·아래쪽 남는 영역 처리
- RGB 8·27·64색, 회색 4·16단계, 도구 자체 16색 팔레트
- 색 제한 없이 블록 평균 색상만 적용하는 옵션
- 알파를 가중한 색상 평균과 블록 투명도 처리
- 원본 크기 유지 또는 격자 한 칸당 1~16 정수 배율 출력
- 격자 크기·논리 블록 RGB 색 수·실제 PNG 크기 표시
사용 방법
- 정적인 PNG, JPEG 또는 WebP를 선택하거나 색상 예제를 불러옵니다.
- 원본 블록 크기를 정합니다. 값이 클수록 격자가 거칠어집니다.
- 고정 팔레트를 선택하거나 평균 색상에 제한을 두지 않습니다.
- 원본 크기를 유지하거나 논리 격자의 정수 확대 배율을 선택합니다.
- 픽셀아트를 만들어 비교한 뒤 현재 PNG를 저장합니다. 설정을 바꾸면 다시 생성하세요.
활용 예시
- 프로필 그림을 큼직한 픽셀 블록으로 변환
- 복고풍 이미지에 사용할 제한 색상 탐색
- 작은 논리 격자를 경계가 흐려지지 않게 확대
- 같은 사진에 RGB와 회색 팔레트를 적용해 비교
자주 묻는 질문
리사이즈나 사진 필터와 무엇이 다른가요?
원본을 블록으로 나누고 알파를 가중해 블록마다 한 색을 계산합니다. 이후 고정 팔레트로 색을 제한하고 보간 없이 격자를 확대합니다. 이미지 치수나 밝기만 바꾸는 도구에는 이 과정이 없습니다.
제한 팔레트는 어떻게 정해지나요?
RGB 8·27·64색은 각 채널을 각각 2·3·4개의 균일한 단계로 나눕니다. 회색은 RGB 세 채널의 산술 평균을 4단계나 16단계로 나눕니다. 자체 16색은 이 도구의 고정 색상표에서 RGB 거리가 가장 가까운 색을 고릅니다. 이미지에서 추출하는 팔레트가 아니며 디더링은 적용하지 않습니다.
블록 크기와 정수 출력 배율은 무엇인가요?
블록 크기는 원본 픽셀 기준입니다. 원본 가로·세로를 블록 크기로 나누고 올림하면 격자 크기가 됩니다. 정수 배율은 격자 한 칸이 출력에서 차지할 픽셀 수입니다. 800×520 예제에 16px 블록을 적용하면 50×33 격자이며 4배 출력은 200×132px입니다.
오른쪽과 아래쪽에 남는 픽셀은 버리나요?
아닙니다. 마지막 부분 블록은 남은 원본 픽셀 전체와 실제 픽셀 수로 평균을 계산합니다. 원본 크기 출력에서는 마지막 블록이 좁거나 짧게 남습니다. 정수 배율 출력에서는 모든 칸을 같은 정사각형으로 만들기 때문에 부분 블록도 한 칸 크기가 되고 전체 가로세로 비율이 조금 달라질 수 있습니다.
투명도와 색 수는 어떻게 계산하나요?
블록 RGB에 알파를 가중하므로 보이지 않는 색이 검은 테두리를 만들지 않습니다. 블록 알파는 원본 알파의 평균입니다. 표시하는 색 수는 PNG 인코딩 전 보이는 논리 블록의 RGB 값이며 알파 차이는 세지 않습니다. 투명 합성과 캔버스 반올림으로 파일이나 화면의 색 값은 달라질 수 있으며 팔레트 인덱스 PNG 형식으로 저장하는 기능은 아닙니다.
입출력 제한과 취소 동작은 어떻게 되나요?
정적인 PNG·JPEG·WebP 한 장을 최대 20 MiB, 2천만 픽셀, 한 변 8,192px까지 지원합니다. 논리 격자는 최대 262,144칸이므로 초과하면 블록을 키우세요. 출력도 2천만 픽셀과 한 변 8,192px로 제한됩니다. 취소 시 이전 결과를 버리고, 이미 실행 중인 PNG 인코더는 실제 정리가 끝난 뒤 다음 작업을 시작할 수 있습니다.
개인정보 안내
이미지와 변환 설정은 현재 페이지의 브라우저 메모리에만 둡니다. 이 도구는 서버로 업로드하거나 자동 저장하지 않습니다. 다운로드하면 새 PNG를 기기에 저장하며 원본 바이트·EXIF·내장 색상 프로필은 보존하지 않습니다.
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