리그 대진 일정 생성기
팀 목록과 명시적인 시간 슬롯 규칙으로 모든 상대와 만나는 리그 일정을 만듭니다. 결정적인 원형 라운드 구성으로 모든 조합을 만들고 코트 수에 맞춰 배정하며 필요한 휴식이 끝날 때까지 기다립니다. 결과를 표시하기 전에 전체 조합과 코트·팀 충돌을 검사합니다.
주요 기능
- 조합마다1회 또는 홈·원정 반전2회
- 홀수 팀의 논리 라운드별 쉬는 팀 표시
- 코트 수와 실제 팀별 휴식 제약 적용
- 모든 대진을 완성하고 검증한 뒤 결과 표시
- 팀별 미리보기·40행 페이지·최소 휴식 요약
- 전체 경기 CSV와 전체 계획 JSON 저장
사용 방법
- 중복 없이 팀2~32개를 한 줄씩 입력하세요.
- 코트·최소 휴식·회차·슬롯 길이를 정하세요.
- 일정상 시작 시각과 사용 가능 슬롯 상한을 정하세요.
- 일정을 생성하고 대진·쉬는 라운드·빈 슬롯을 확인하세요.
- 팀별로 보거나 전체를 저장하세요. 조건 변경 시 다시 생성합니다.
활용 예시
- 적은 코트로 진행하는 소규모 친선 리그
- 휴식 조건이 종료 시각에 미치는 영향 비교
- 홀수 팀 대진과 홈·원정 반전 경기 확인
자주 묻는 질문
무작위 추첨이나 탈락 토너먼트인가요?
아닙니다. 결정적인 원형 방식으로 모든 조합을 만듭니다. 탈락·순위·점수 입력·우승자 선정은 하지 않습니다. 입력 순서에 따라 배열이 달라지며 무작위나 공정한 추첨이라고 주장하지 않습니다.
최소 휴식은 정확히 무엇인가요?
같은 팀의 경기 사이 완전히 비는 슬롯 수입니다.1번과3번 슬롯이면 사이에1개가 있습니다. 모든 경기는 한 슬롯이며 코트마다 같은 시각 경계를 사용합니다. 첫 경기 전·마지막 경기 뒤 휴식은 요구하지 않습니다.
팀 수가 홀수이면 어떻게 되나요?
회차마다 각 팀이 한 논리 라운드에서 상대 없이 쉽니다. 이는 승리가 아니며 코트가 적으면 라운드가 여러 슬롯에 걸치므로 반드시 한 슬롯의 휴식은 아닙니다. 팀별 요약과 라운드 표에 모든 쉬는 팀을 표시합니다.
가능한 가장 짧은 일정인가요?
아니요. 논리 라운드 경계를 유지하고 그 안에서 가능한 대진을 차례로 배정합니다. 뒤 라운드를 앞의 남는 코트에 섞거나 전체 시간·홈 균형·코트 순환을 최적화하지 않습니다. 표시한 코트·휴식 하한도 실제로 달성 가능하다는 뜻은 아닙니다.
슬롯 상한이 부족하면 어떻게 되나요?
코트나 팀별 휴식의 하한조차 상한보다 크면 해당 조건에서 불가능합니다. 이 구성 방식만 상한을 넘는 경우는 다른 배열이 가능할 수 있다고 구분합니다. 둘 다 부분 결과 없이 중단합니다. 팀2~32개·코트1~16개·휴식0~10슬롯·슬롯5~240분·최대10,000슬롯입니다.
시각과 저장 파일은 어떻게 처리하나요?
시간대·일광절약 시간 변환 없는 일정상 시각입니다. 야간·주말에도 이어지며 영업 시간 제한은 없고 종료는 제외 경계입니다. 팀 필터와 관계없이 CSV에 모든 경기를 저장하고 JSON에는 설정·대진·쉬는 라운드·빈 슬롯까지 담습니다. 수식형 CSV 문자열 앞에는 작은따옴표를 붙입니다. 자동 저장·전송은 하지 않습니다.
개인정보 안내
팀 이름과 결과는 현재 페이지 메모리에 남습니다. 이 입력을 원격 제출이나 분석 이벤트로 보내지 않습니다. 직접 요청한 파일만 만들며 페이지를 떠나면 저장하지 않은 작업은 사라집니다.
댓글과 질문