효과음 합성기
이 도구는 짧은 효과음을 파일 없이 직접 만듭니다. 사인·삼각·톱니·사각 파형의 발진 주파수를 시작값에서 끝값으로 지수 비율로 바꾸고, 시드로 재현되는 흰 잡음 또는 저역 통과한 부드러운 잡음을 섞습니다. 공격·감쇠·유지·해제(ADSR)와 음량을 곱해 모노 16비트 PCM WAV로 저장합니다. 레이저·충격·코인 예제는 출발점이며 저작권 있는 녹음 샘플을 사용하지 않습니다.
주요 기능
- 네 파형과 40~3500Hz의 시작·끝 주파수로 올라가거나 내려가는 음높이를 설계합니다.
- 80ms~5초 길이에 공격·감쇠·유지·해제 진폭 곡선을 적용합니다.
- 흰 잡음과 부드럽게 필터링한 잡음의 혼합 비율 및 32비트 정수 시드를 조정합니다.
- 합성된 실제 파형을 보고 소리를 들은 뒤 최대 진폭·RMS를 확인합니다.
- 모노 16비트 PCM WAV와 버전이 표시된 설정 JSON을 저장하고 JSON을 다시 가져옵니다.
사용 방법
- 레이저·충격·코인 예제를 불러오거나 파형과 시작·끝 주파수를 정하세요.
- 전체 길이와 공격·감쇠·유지·해제, 잡음 비율·종류·시드·음량을 설정하세요.
- 효과음 만들기를 눌러 파형과 최대 진폭을 확인하고 미리 들어 보세요.
- WAV와 설정 JSON을 저장하거나 이전에 저장한 JSON을 가져와 다시 합성하세요.
활용 예시
- 게임 버튼이나 간단한 동작에 맞는 짧은 레이저·코인 소리를 만듭니다.
- 같은 시드와 설정으로 테스트용 효과음을 반복해서 재생성합니다.
- 주파수 스윕과 잡음 비율이 소리에 어떤 차이를 만드는지 들어 봅니다.
자주 묻는 질문
같은 설정으로 매번 같은 소리가 나오나요?
예. 시드가 잡음 난수를 결정하고 나머지 계산도 같은 샘플레이트와 설정을 사용합니다. 동일 설정을 이 도구에서 합성하면 같은 PCM 샘플과 WAV 바이트가 나옵니다.
파형 끝에서 클릭 소리가 날 수 있나요?
전체 길이의 처음과 끝 약 5ms에 추가 감쇠를 적용하고 양 끝 샘플을 0으로 만듭니다. 갑작스러운 시작·끝 클릭을 줄이지만 기기나 후속 편집에서 모든 클릭이 없음을 보장하지는 않습니다.
잡음의 '부드러움'은 핑크 노이즈인가요?
아닙니다. 부드러운 잡음은 흰 잡음을 간단한 1차 저역 통과 필터로 누른 것입니다. 정밀한 핑크 노이즈 스펙트럼을 보증하지 않습니다.
설정 범위와 파일 형식은 무엇인가요?
길이는 80~5000ms, 주파수는 40~3500Hz, 샘플레이트는 8~48kHz, 최대 24만 샘플입니다. 공격+감쇠+해제 합은 전체 길이를 넘을 수 없습니다. 파일은 모노 16비트 PCM WAV이며 JSON은 이 도구의 v1 설정 형식입니다.
음량 1이면 왜 피크가 항상 1은 아닌가요?
파형과 잡음의 혼합, 시점별 진폭 곡선과 양끝 감쇠가 적용되므로 실제 피크는 설정 음량보다 낮을 수 있습니다. 샘플은 ±1을 넘지 않게 제한하지만 장치의 실제 출력 음압은 조절하지 않습니다.
합성한 소리나 설정을 서버에 전송하나요?
아니요. 브라우저 메모리에서만 PCM을 만들고 로컬 Blob URL로 재생·다운로드합니다. 가져온 JSON도 이 페이지에서만 읽습니다.
개인정보 안내
설정, 가져온 JSON, 합성한 샘플은 브라우저에서만 처리하며 서버로 보내지 않습니다. WAV와 JSON은 사용자가 저장 버튼을 눌렀을 때 기기에 내려받습니다. 페이지를 닫거나 설정을 바꾸면 이전 미리 듣기 URL을 정리합니다.
댓글과 질문